約 2,034,732 件
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パズル攻略法 揃え方の基本 近隣の同色を直線に揃える動かし方は大体この5パターン。あとはこれを複数組み合わせ、なるべくたくさんの玉を一気に消せるルートを見付ける。 たとえばこの画像の通りに並んでいた場合、青を揃えるところから始めれば赤→紫→緑→黄色と一気に5箇所を揃えることができる。 7コンボ攻略 最近追加されたコンボ強化覚醒により、7コンボをするスキルが欲しい場面が多くなってきました。 そこで気を付けるべきポイントを簡単に紹介します。 5*6盤面の場合最初の意識は右半分or左半分のマスだけでOK(余裕が出来たら反対側の最上段・最下段付近も意識) (個人差アリ)最初に持つドロップは出来る限り"3個組を作れない色のドロップ"にする(3の倍数個がそろっていない色) 7コンボ以上は”近くにある同色3個”をとにかく素早く上か下に2段横に平積みしていく(色がひっつかないようにする以外列積みと同じ意識でOK) 2段横平積みが出来たら「3*3のスペースが出来る」ので、そこからは壁際から縦に3個ずつ詰めていく完全に平積みを行うと最後の5コンボ目完成が困難 5*6盤面では「7コンボが出来る盤面は超高確率で出現する、8コンボで8割程度」「9コンボが出来る盤面は2割程度でしか出現しない」ので、9コンボ以上は出来なくても問題ない 上か下に横2段→3*3を壁際から埋めていく、この順番であれば移動の最適化は難しいものの一度できた部分を崩す必要が無く思考時間を落とした強引なコンボ作成が可能です。 半分盤面が埋まると、6個消しができないような意識をする以外で半分盤面が消えるので意識切り替えが楽なのもポイント。 文章だけだと分からないので、パズル開始前及び終了後の状態を写真で見せます。(左:開始前 右:終了後) 今回は左半分を揃えることを優先させてプレーしています。 左側は、上部に水・回復が揃いそうなことと、下側の3*3マスに火と木を素早く詰め込めそうな点から左開始。 緑を今回持っていますが回復や水でも初手以外の動作はほぼ変わりません(恐らく手数的な最適解は水持ち) 水→回復の後に、左壁際から火→木→火、で5コンボを完成させます。木が遠い場合でも落ち着いて強引に持っていく流れ。 参考リンク・動画 とりあえず、 公式宣伝アカウント の動画をどうぞ。解説ではありませんが、消し方の見本として。 パズル&ドラゴンズ ムラコ消しスペシャル ☆初級編☆ - YouTube http //www.youtube.com/watch?v=MtecdmzkvuM 本スレ有志 による解説動画もどうぞ! パズル&ドラゴンズ よくわからない解説 - YouTube http //www.youtube.com/watch?v=BC5At766Lwc 【パズル&ドラゴンズ攻略】目指せ平均4コンボ。ドロップ消し完全マスター講座。(計算表付き) - AppBank http //www.appbank.net/2012/03/10/iphone-application/380388.php パズル ドラゴンズ攻略 バトルに役立つ基礎知識。 - AppBank http //www.appbank.net/2012/03/12/iphone-application/382356.php 実戦での攻略法 コンボを増やし、必要なドロップを確保する 例えば闇属性を中心としたチームで、闇ドロップを消すことに集中すると、不要な他の色のドロップがたくさん残って攻撃できないターンが出てくる。 同じように、回復したい時に回復ドロップを消すだけでは、ドロップの入れ替えが進まず回復ドロップが不足し、回復が追いつかない。 このような事態を防ぐには、攻撃(回復)を発生させたいドロップだけでなく、それ以外のドロップをたくさん消してコンボを多く出すとよい。 コンボによってダメージ量・回復量が大幅にアップするのに加え、ドロップの入れ替えが進んで次の攻撃・回復のチャンスが大きくなる。 ターン稼ぎ スキルを使うためにターン数を稼ぐ必要がある場合は、攻撃が発生しないドロップを1組だけ消すことを繰り返せば、スキルが溜まるまでの時間を短縮できる。 ただしこれをやると回復ドロップが不足してくるため、攻撃力が強い敵を相手にターンを稼ぐ場合は、精一杯のコンボを作るようにする方がいい場合もある。 上から降ってくるドロップが揃って攻撃が発生し、ターン稼ぎに失敗する可能性もあるため難しいところではあるが。 ドロップ変換スキルを利用する ドロップ変換はゲームを進めれば進めるほど重要になるスキルで、単純な攻撃スキルよりも強力なダメージを与えられたり、回復手段を確保するのにも非常に役立つ。 序盤から手に入りやすいマーメイド、ヴァンパイアなどのスキルレベルを上げておくと必ず役に立つだろう。 (それぞれマリンゴブリン・デカアワりん、デカワルりんを合成する) 魔剣士・ヴァルキリー・パールヴァティーなどのドロップ変換スキルは、非常に役に立つ反面スキルレベルを上げる手段が限られており、特定のイベント時またはレアガチャでしか同一スキルのモンスターを入手できない。 イベント期間中に魔法石でスタミナ回復しながら繰り返しダンジョンに潜れば上げやすいため、課金ユーザーと非課金ユーザーの差がつきやすい要素にもなっている。 コメント パズルゲーなのにツールの使用が許されるとか常識的に考えて有り得ないんだよなぁ・・・規則を守るための規則にならないようにな -- 2014-04-05 15 52 14 ぷよぷよとかテトリスみたいに次落ちてくるドロップ(通称ネクスト)はパズルゲーとしてあった方がいい こんなパズルゲーにとって当たり前のシステムがないから落ちコン運ゲーとかいわれる -- 2014-07-13 18 21 42 「落とし」は完全にぷよぷよだよね(´・ω・`) -- 2014-08-23 13 24 30 コラムスかもよ -- 2015-01-12 05 22 09 同色3つ以上消して連鎖…今のパズルはみなコラムス亜種か。 -- 2016-08-03 18 37 55 最初は誰でも先生に付いて教わるように、パズルだって正解ルートを教わることで上達する。将棋だってソフトで最善手を探すのはプロでもやる事。ルート解析ツールそのものを「悪」であるように言うのは明らかにオカシイ。 -- 2017-12-04 16 39 09 某棋士のように公式戦の対局中にソフトを使ったら叩かれるように、ランキングDでのツール使用は不正だろうが、そうじゃなければ好きに使えばいい -- 2017-12-04 16 42 10 公式戦中に使ってないって結論になった案件をわざわざ持ち出すのはアカンやろ、そもそも叩かれるんじゃなくて不正でそれなりの重い処置が下される(氏はお咎めなし)わけで何から何まで書き方がおかしい -- 2017-12-15 14 07 44 ハク -- 2018-01-07 18 20 25 nanakonnboikitai -- 2019-06-26 17 27 34 コメント すべてのコメントを見る
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パズル&ドラゴンズ スペシャルダンジョン一覧 | パズドラ究極攻略データベース パズル&ドラゴンズ非公式wiki 【パズドラ】 パズル&ドラゴンズ (パズドラ)攻略まとめwiki - ファミ通App スマホゲーム攻略Wikiまとめ
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パズル ドラゴンズ パズドラW 機種:iOS,And,KF 作曲者:伊藤賢治、中島享生 発売元:ガンホー・オンライン・エンターテイメント 発売年:2012年 概要 パズルゲームとRPGのシステムを組み合わせたパズルRPG。 『パズドラ』という略称で呼ばれることが多い。 サービス開始から1年程で累計1100万ダウンロードを達成するなど人気は非常に高く、多くの層がこのゲームで遊んでいる。 現在では5000万ダウンロードを達成している。 ソーシャルゲームに近い作品ではあるものの、当時の他のソーシャルゲームとは異なったゲーム性、運営方針が特徴。 これらは、当時のゲーム業界に大きな影響をもたらし、各社からポストパズドラ作品が大量に製作された。 音楽は伊藤賢治氏と中島享生氏が担当した。 伊藤氏が通常のダンジョンBGM、中島氏がメニュー画面やコラボダンジョンBGM、『パズドラW』のBGM等を担当している。 コラボダンジョンでは新曲やアレンジなど、専用の音楽が使われることがある。 サウンドトラックには佐野電磁と高橋コウタと伊藤賢治自身によるアレンジが収録されている。 ちなみにサウンドトラックは「イトケン・リミテッド」の通り伊藤氏の作曲ではない音楽は収録されていない。 アプリのアップデートによりBGMセレクト機能が追加され、この関係でセレクト対象のBGMはゲーム内で曲名がわかるようになっている。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 パズル ドラゴンズ オリジナルサウンドトラック イトケン・リミテッド収録曲 Departure 伊藤賢治 ノーマルダンジョン 第13回737位ダウンロード5位 Walking Through The Towers ノーマルダンジョンボス戦 A New Journey テクニカルダンジョン 2012年153位ダンジョン236位ダウンロード22位アプリ18位 The Orb Festival テクニカルダンジョンボス戦 2012年406位 Dragon's Den CRYSTAL DEFENDERSコラボダンジョンボス戦 Departure(佐野電磁 ver.) 作:伊藤賢治編:佐野電磁 ゲーム未収録 Walking Through The Towers(RESONATOR ver.) 作:伊藤賢治編:高橋コウタ ゲーム未収録 Dragon's Den(MORE ROCK!) 伊藤賢治 ゲーム未収録 パズル ドラゴンズ オリジナルサウンドトラック2 イトケン・リミテッド収録曲 Fight the Fanatics 伊藤賢治 FFコラボダンジョン ボス戦 Holding Hands 協力プレイダンジョン Unite The Force 協力プレイダンジョン ボス戦 Brand-New Days Warriors Fest サウンドトラック未収録曲 メニュー画面 中島享生 メニュー画面 パズドラW メニュー画面 メニュー画面 パズドラW ノーマルステージ ノーマルステージ パズドラW スペシャルステージ スペシャルステージ Departure TVCMver 伊藤賢治 ゲーム未収録 Departure TVCMver2 ゲーム未収録 Departure TVCMver3 ゲーム未収録 Departure TVCMver4 ゲーム未収録 TVCM用BGM ゲーム未収録正式な曲名は不明 クリスマスダンジョン 中島享生 クリスマスダンジョン正式な曲名は不明 クリスマスダンジョン ボス戦 クリスマスダンジョン ボス戦正式な曲名は不明 私立パズドラ学園 私立パズドラ学園ダンジョン正式な曲名は不明 私立パズドラ学園 ボス戦 私立パズドラ学園ダンジョン ボス戦正式な曲名は不明 パズドラアイランド パズドラアイランドダンジョン正式な曲名は不明 パズドラアイランド ボス戦 パズドラアイランドダンジョン ボス戦Departureのアレンジ、正式な曲名は不明 ハロウィンナイト ハロウィンナイトダンジョン正式な曲名は不明 ハロウィンナイト ボス戦(iOS) ハロウィンナイトダンジョン ボス戦正式な曲名は不明iOS版とAndroid版で曲が異なる ハロウィンナイト ボス戦(Android) コラボダンジョン使用曲 荒野のむこう 大越香里 CRYSTAL DEFENDERSコラボダンジョン出典:ファイナルファンタジータクティクスA2 封穴のグリモア ナムコットメドレー 大上昌子 太鼓の達人コラボダンジョン出典:太鼓の達人DS タッチでドコドン! ドラゴンスピリットメドレー 作:細江慎治編:増渕裕二 太鼓の達人コラボダンジョンボス戦出典:太鼓の達人6 管弦楽組曲第3番第2楽章 J.S.バッハ編:中島享生 エヴァコラボダンジョン 交響曲第9番第4楽章「歓喜の歌」 ベートーヴェン編:中島享生 エヴァコラボダンジョンボス戦 Departure -Remix- 作:伊藤賢治編:ZUNTATA(小塩広和) GROOVE COASTERコラボダンジョン 2013年91位ダウンロード44位 Walking Through The Towers -Remix- GROOVE COASTERコラボダンジョンボス戦 2013年162位 ドラゴンズドグマコラボダンジョン ドラゴンズドグマコラボダンジョン正式な曲名は不明 死闘の果てに 牧野忠義 ドラゴンズドグマコラボダンジョンボス戦出典:ドラゴンズドグマ 第7回600位第8回724位2012年190位 仕入れステージ 森本章之 アイルーでバザールコラボダンジョン正式な曲名は不明出典:モンハン商店 アイルーでバザール 仕入れボス 鈴木幸太 アイルーでバザールコラボダンジョンボス戦正式な曲名は不明出典:モンハン商店 アイルーでバザール バットマンコラボダンジョン バットマンコラボダンジョン正式な曲名は不明 バットマンコラボダンジョン ボス戦 バットマンコラボダンジョンボス戦正式な曲名は不明 Angry Birds Main Theme Ari Pulkkinen アングリーバードコラボダンジョン出典:Angry Birds Angry Birds Space Main Theme Salla HakkolaIlmari Hakkola アングリーバードコラボダンジョンボス戦出典:Angry Birds Space 決戦!! 伊藤賢治 パズドラZコラボダンジョンボス戦出典:パズドラZ サンリオコラボダンジョン サンリオコラボダンジョン正式な曲名は不明 サンリオコラボダンジョン ボス戦 サンリオコラボダンジョン ボス戦正式な曲名は不明 バトルロック 伊藤賢治 パズバトコラボダンジョン出典:パズドラ バトルトーナメント -ラズール王国とマドロミドラゴン- 闇の軍歌 パズバトコラボダンジョン ボス戦出典:パズドラ バトルトーナメント -ラズール王国とマドロミドラゴン- ドラゴンボールコラボダンジョン 中島享生 ドラゴンボールコラボダンジョン正式な曲名は不明 ドラゴンボールコラボダンジョン ボス戦 ドラゴンボールコラボダンジョン ボス戦正式な曲名は不明 聖闘士星矢コラボダンジョン 聖闘士星矢コラボダンジョン正式な曲名は不明 聖闘士星矢コラボダンジョン ボス戦 聖闘士星矢コラボダンジョン ボス戦正式な曲名は不明 ビックリマンコラボダンジョン ビックリマンコラボダンジョン正式な曲名は不明 ビックリマンコラボダンジョン ボス戦 ビックリマンコラボダンジョン ボス戦正式な曲名は不明 DCコミックスコラボダンジョン DCコミックスコラボダンジョン正式な曲名は不明 DCコミックスコラボダンジョン ボス戦 DCコミックスコラボダンジョン ボス戦正式な曲名は不明 北斗の拳コラボダンジョン 北斗の拳コラボダンジョン正式な曲名は不明 北斗の拳コラボダンジョン ボス戦 北斗の拳コラボダンジョン ボス戦正式な曲名は不明 神羅万象チョココラボダンジョン 神羅万象チョココラボダンジョン2正式な曲名は不明 神羅万象チョココラボダンジョン ボス戦 神羅万象チョココラボダンジョン2 ボス戦正式な曲名は不明 FFコラボダンジョン 伊藤賢治 FFコラボダンジョン正式な曲名は不明 デュエル・マスターズコラボダンジョン 中島享生 デュエル・マスターズコラボダンジョン正式な曲名は不明 デュエル・マスターズコラボダンジョン ボス戦 デュエル・マスターズコラボダンジョン ボス戦正式な曲名は不明 HUNTER×HUNTERコラボダンジョン HUNTER×HUNTERコラボダンジョン(再実施時)正式な曲名は不明 HUNTER×HUNTERコラボダンジョン ボス戦 HUNTER×HUNTERコラボダンジョン ボス戦(再実施時)正式な曲名は不明 バットマンコラボダンジョン2 バットマンコラボ2ダンジョン正式な曲名は不明 バットマンコラボダンジョン2 ボス戦 バットマンコラボ2ダンジョン ボス戦正式な曲名は不明 進撃の巨人コラボダンジョン 進撃の巨人コラボダンジョン正式な曲名は不明 進撃の巨人コラボダンジョン ボス戦 進撃の巨人コラボダンジョン ボス戦正式な曲名は不明 サウンドトラック パズル ドラゴンズ オリジナルサウンドトラック イトケン・リミテッド iTunes imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 パズル ドラゴンズ オリジナルサウンドトラック2 イトケン・リミテッド
https://w.atwiki.jp/puzzledragons/pages/171.html
ステージ2、3のどちらかのエリアでグリーンコドラを目撃しました (2012-02-25 18 23 18) 上記のコメントに加え、妖花の誘いでグリーンコドラに遭遇 (2012-02-25 21 07 49) 貪食の緑龍にてグリーンコドラの卵入手 ※ただしボス戦ではなく道中にて (2012-02-25 22 59 38) 友人のメール報告とともにグリーンコドラ情報も反映。このページも空欄が埋まってきましたね。 by 管理人 (2012-02-26 13 35 43) 貪食の緑龍にてメタルドラゴン目撃 (2012-02-27 01 05 48) 緑龍のドロップはLv.4 (2012-02-27 22 00 11) メタルドラゴン反映しました。 (2012-02-27 22 29 45) 3オーガ出ます (2012-02-28 09 01 04) オーガ反映しました。感謝! by 管理人 (2012-02-28 10 12 47) 5のボスからグリーンコドラドロップしました。 (2012-02-29 03 37 29) 1か2(どっちだったか忘れました、ごめんなさい)にメタルドラゴンがいました (2012-02-29 06 02 15) グリーンコドラ反映しました。5のメタルドラゴンは管理人が確認したので、だいたいどのステージでも出るようですね。やはり。 by 管理人 (2012-02-29 10 47 28) 3で進化の緑仮面出ます。あとボスの卵からグリーンコドラ出ました。 (2012-02-29 22 22 55)
https://w.atwiki.jp/letsplay/pages/26.html
タイトル ジャンル 対応機種 対象年齢 パズル ドラゴンズ パズルRPG iOSAndroidKindle Fire シリーズ ろあ(パズドラ) ろあ(パズドラW) 単発 ろあ 公式 マックスむらいとYouTuberがまったりパズドラ40時間 マックスむらいとYouTuberがまったりパズドラ
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ディメテル樹林 概要 フロア1.木々のざわめき フロア2.大樹の番人 フロア3.貧食の緑龍 フロア4.妖花の誘い フロア5.目覚めた地底龍 コメント ディメテル樹林 概要 ネプトゥ氷河をクリアすると出現する。 全てのフロアをクリアすると魔法石を1つもらえる。 霊峰バッケスと並ぶ、「ドリヤード」マラソン二大名所の一つ。どちらで狙うかは自分のレベルと道中のモンスタードロップと相談で。 (編者の体感とコメント欄に寄せられた情報を見る限りはドロップ率はさほど変わらないようである) またカラードラゴンシリーズの「グリーンコドラ」も狙うことができる(道中のザコ/フロア3・5のボス)が、こちらは道中の遭遇率は低いもののドリヤードのドロップ率よりは良心的なので、ドリヤードマラソンのついでに手に入れることができたりする。 火曜8時~16時と木曜15時~23時はコイン2倍 モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 備考 モリりん 480 8 149 3 Lv4モリりんをドロップ グリーンカーバンクル 533 12 245 2 Lv4グリーンカーバンクルをドロップ ゴブリン 960 12 372 4 Lv4ゴブリンをドロップ オーガ 4,053 0 821 5 Lv4オーガをドロップ アースファイター 1,547 40 469 3 Lv4アースファイターをドロップ 進化の緑仮面 5 1000 378 1 Lv1進化の緑仮面をドロップ ゴールドドラゴン 5 4,000 81 1 Lv1ゴールドドラゴンをドロップ メタルドラゴン 5 4,000 81 1 Lv1メタルドラゴンをドロップ グリーンコドラ ※稀に出現 Lv?グリーンコドラをドロップ ※備考に特別な記載がなければそのモンスターは「 全フロアで出現 」します。 ※出現フロアが限られているものの情報は備考欄へお願いします。(記載例:※フロア3以降出現) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 ※基本的にすべてのボスが卵をドロップするが、一部のボスは 極端にドロップ率が低い ため「狙ってドロップ」はほぼ不可能。(公式ツイッターより) (もしドロップした場合は初期Lvと合わせて(出来ればSSを添えて)報告していただけると大変ありがたいです。) フロア1.木々のざわめき 【スタミナ:5 バトル:5】 獲得経験値の目安:320~370程度 バ ト ル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 備考 B5 デカモリりん×3 5865 20 277 3 Boss 稀にLv4デカモリりんをドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 フロア2.大樹の番人 【スタミナ:5 バトル:5】 獲得経験値の目安:700程度 バ ト ル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 備考 B5 アースゴーレム×3 6,880 72 544 4 Boss 稀にLv4アースゴーレムをドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 フロア3.貧食の緑龍 【スタミナ:5 バトル:5】 獲得経験値の目安:640程度 バ ト ル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 備考 B5 グリーンドラゴン 9,493 64 1,013 3 Boss 稀にLv4グリーンコドラをドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 フロア4.妖花の誘い 【スタミナ:5 バトル:5】 獲得経験値の目安:716~842程度 バ ト ル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 備考 B5 ドリヤード×3 4,693 32 352 2 Boss 稀にLv4ドリヤードをドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 フロア5.目覚めた地底龍 【スタミナ:5 バトル:5】 獲得経験値の目安:812~860程度 /獲得コインの目安:~1,746程度 バ ト ル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 備考 B5 アースドラゴン 16,800 180 1,440 4 Boss 稀にLv4グリーンコドラをドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。
https://w.atwiki.jp/titechtennis2012/pages/24.html
パズル ドラゴンズ 通称パズドラ。 部内で多数の中毒者を出している、iPhoneのトップセールスアプリである。 基本ルール 同じ色のドロップを縦か横に3つ揃えて消すパズルゲーム。 上手く操作すると、同時消しや、大連鎖が起きる。 ドロップを消すと、消したドロップの色に対応して、味方のモンスターが敵のモンスターを攻撃する。 このとき、コンボがあると、一気に大ダメージを与えることも可能である。 また、敵を倒すと、卵を落とすことがある。これを持ち帰ると、新たなモンスターが誕生し、味方を増やすことができる。 これを利用して、自軍をどんどん強化することができる。 また、フレンド機能もあり、これを利用すると自軍の助っ人にフレンドのリーダーモンスターを連れて行くことができる。 リーダーモンスターは、リーダースキルを発動することができるので、戦略的に非常に重要になってくる。 フレンドが多いほど、より有利にゲームを進めていくことが可能になる。 パズドラは、課金することもできる。課金すると魔法石というアイテムが手に入る。これは非常に重要で、バトル中のコンティニュー、モンスターBOXの拡張、フレンド枠の拡張、スタミナの回復、そして、目玉であるレアガチャ、と様々な用途に使うことが可能である。そのため、ガチャを回すために大量に課金している人も世の中には多数いる。 しかし、東工大硬式庭球部には課金してはならない、という鉄の掟があり、もしそれが発覚すれば、某部員によってiPhoneが真っ二つに折られてしまう(洗濯機に間違えて突っ込まれてしまう)、というペナルティーが待っている。そのため、みんな通常プレイで手に入る分と、運営が何かやらかしたときに補填としてもらえる分とでなんとかしのいでいる。 ついにAndroid版が出た。 これにより、中毒者はますます増加した。 早くも課金しそうな勢いの人までいる。 最近、一年生部員の間で携帯の壁紙をパズドラにすることが流行っているらしい・・・。
https://w.atwiki.jp/shienpuzzle/pages/35.html
制作可能なパズル。 「言葉のパズル」にあるカナのパズルのほとんどが漢字版で制作可能です。 どんどん追加していきます。 漢字ナンクロ(2020/10/3更新) マスにあらかじめ入っている漢字をヒントに、 同じ数字のマスに同じ漢字を入れてクロスワードを完成させるパズルです。 ※現在このパズルの制作は受け付けていません。ご了承ください。 【出題例】 漢字カナオレ/漢字ジグザグクロス/漢字ジグザグワーズ(2020/10/5更新) リストにある熟語を、数字のあるマスから順に折れ曲がりながら読めるように埋めていくパズルです。 リストに矢印が入っている場合、その矢印は2文字目の入る方向を示しています。 【出題例】 漢字合体パズル(2020/10/5更新) 漢字のパーツを組み合わせて、指定された文字の熟語を作ります。 【出題例】 漢字ボナンザグラム(2020/10/5更新) 漢字ナンクロと同じ要領で、 同じ数字のマスに同じ漢字を書き入れてそれぞれ熟語を完成させます。 【出題例】 漢字モザイクパズル(2020/10/5更新) 漢字のピースを空きマスにはめこみ、正方形の中に四字熟語を作ります。 例題は漢字を左から時計回りに読むようになっていますが、始点がランダムなもの、 反時計回りを含むもの、並びが順不同になっているものなどもあります。 【出題例】
https://w.atwiki.jp/shienpuzzle/pages/36.html
制作可能なパズル ※詳細は「パズル紹介」「掲載実績」各ページをご覧ください。 ワードパズルクロスワードパズル アロークロス/イラストアロー スケルトン シークワーズ/シークワード ナンクロ/ナンバークロス ジグザグワーズ/カナオレ/ジグザグクロス ボナンザ/文章ボナンザ/ボナンザグラム(文章中の伏字箇所をナンクロ風に埋める) 各種漢字パズル ※上記パズルは漢字パズルとしても製作可能です。 数理・推理パズルナンプレ/ナンバープレース/数独 分割パズル/ブロックパズル/ブロック分割 推理マトリックス/推理パズル ビジュアル系パズル絵の出る迷路(正解路を塗りつぶすと絵や文字が浮かび上がる) 上記以外のパズルも、できるだけご要望に合わせて製作いたします。 掲載サイズ クロスワードの場合、1ページでの掲載であれば 6×6~9×9マスが妥当かと思われます。 クロスワードはミニサイズ(1/2P)のものから、観音ページサイズ(4P)のものまで製作可能です。 他のパズルもページサイズに合わせて製作いたします。 制作期間・納期 分量にもよりますが、少量の場合でも2週間ほどお時間をいただきたいです。 短納期でお急ぎの際や、一度に大量の制作をご依頼される場合は、早めにご連絡ください。 原稿料 原稿料が決まっている場合は、あらかじめお知らせください。 予算に見合った額で制作いたしますので、気軽にご相談ください。 パズルの制作依頼等はコチラ。
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